android - Android 设备上的 GPU 编程
全部标签 在为移动设备调整网页时,我总是依赖css媒体查询。最近我不再担心屏幕尺寸,还有很多移动设备的javascript引擎。一些依赖于窗口滚动或快速DOM转换序列的常见javascript效果在慢速设备上效果非常糟糕。有什么方法可以猜测设备性能,以便我可以启用/禁用在慢速设备上看起来很糟糕的元素吗?到目前为止我只能想到不好的解决方案:屏幕尺寸。窄屏幕“可能”意味着设备速度较慢useragentinformation.我可以查看设备、浏览器或CPU,但考虑到要考虑的设备数量,这似乎不是一个稳定的长期解决方案更新:修复了我的问题以专注于一个问题。在评论中有一个很好的解决触摸界面问题的方法。
谷歌浏览器newDate()//returnsFriMar29201317:55:25GMT+0530(IST)IE8newDate()//returnsFriMar2917:48:46UTC+05302013我需要从IE上的日期中提取(IST)部分,在chrome上我可以执行dateString.substring来提取它,但在IE上我不能这样做。getTimeZoneOffset方法以分钟为单位给出偏移量,有没有办法使用偏移量获取字符串?或者我是否需要研究与偏移量对应的所有时区字符串并从中创建一个对象然后使用它? 最佳答案 这对
我正在使用Protractor编写端到端测试套件。我知道它建立在WebdriverJS之上,我正在尝试使用一些webdriverJS功能。也就是说,我正在尝试使用webdriverJS的promise管理器对某些行为进行排队,而WebdriverJS文档说我应该使用webdriver.promise.controlFlow().execute(functionmyBehavior(){...});问题是,我不知道如何访问“webdriver”对象。没有名为“webdriver”的全局变量。有人可以帮我解决这个问题吗?编辑:既然问题已经解决了,我想强调一个必须使用的事实browser.d
我已经购买了证书并安装在我的node.js网站上。但是浏览器的https显示绿色并且可以。现在,我试图使用wss建立套接字连接,但失败了。Javascript客户端的错误是这样的。WebSocketconnectionto'wss://securedsitedotcom:3003/call'failed:WebSocketopeninghandshakewascanceled请帮忙!客户端代码(Javascript)varws=newWebSocket('wss://securedsitedotcom:3003/call');服务器端代码(node.js)https=require('
我有一个绑定(bind)到模型值的文本输入,但我不知道如何以编程方式更改输入值并将更改传播到模型。我明白,因为我正在更新Angular范围之外的值,所以我需要显式调用$scope.$apply(),但它不起作用。HTML:Controller:$scope.test_value='abc';//startingvalue控制台:$('#test_input').val('xyz');$('#test_input').scope().$apply();$('#test_input').scope().test_value;->'abc'; 最佳答案
我从这个文档中看到:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/postMessage,将数据正确传递到iframe的方法。但是现在我想发送一个答案://frommainpagemyIframe.contentWindow.postMessage('sendmearesponse','*');//fromiframeofmainpagewindow.addEventListener("message",receiveMessage,false);functionreceiveMessage(event){alert(e
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion编程是关于如何实现任何代码段的决策。根据这些决定,代码将或多或少具有可读性、高效性、复杂性等。一个常见的决定也是或多或少地符合习惯,即使用特定的语句或您的编程语言或范例。作为概念证明,我用Javascript开发了两个代码片段来分析性能。目标是生成tagA|tagB|tagC形式的字符串,其中tagX的数量是随机的,后缀A、B,C为随机整数。而且,tagX不能重复。第一个实现更为地道,而第
我经常遇到这样的情况:我最终嵌套了很多reduce函数来深入研究一个对象。很难提取逻辑,因为在底部我需要访问沿途遍历的各种键。本质上,我正在寻找一种更好的方法来实现以下目标:import{curry}from'lodash/fp'import{fromJS}from'immutable'constreduce=curry((fn,acc,it)=>it.reduce(fn,acc))describe('reduceNested',()=>{constinput=fromJS({a1:{b1:{c1:{d1:{e1:'one',e2:'two',e3:'three'},d2:{e1:'o
我正在为Javascript苦苦挣扎。我的大部分问题都不是由于缺乏对语言的理解而引起的(好吧,那也是,但请耐心等待)。相反,主要问题是了解什么是好的编程/代码组织风格。例如,我需要在页面中包含不同的实体(表单、文本区域、表格等),并根据事件(用户触发或Ajax)修改它们。我的第一个想法是为每个实体定义一个类,在这些类的原型(prototype)上定义方法,然后实例化将它们绑定(bind)到特定HTMLid的类(隐式地或在使用new实例化时),并在事件和事件之间注册处理程序方法调用。换句话说,有点像“QT风格”。我很快意识到这不是微不足道的。您不能将对象方法直接注册为回调,您必须将它们包
youtubeapi//onStateChange回调函数需要这个!我想以编程方式创建函数来监听多个YouTube播放器发出的“onStateChange”事件。添加监听器已经有效:functiononYouTubePlayerReady(playerId){varytpStateManager=playerId+"_StateManager";document.getElementById(playerId).addEventListener("onStateChange",ytpStateManager);...我需要根据playerId变量(“ytp_1”、“ytp_2”、...